ef='http://mesran.blogspot.com/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY0iWNsjKcI9W30WtFUyhKDY2yoOm6_tKW_ZtYeA1Los6jXvIGMoLqb6SYkwRzE_aRHIYj2AMVGzl47h5NGPLllG8mwVUMrQj8ja2j1ml2nziw-ahij-QsSJERwtBOIXQwUEM9ROnkv6M/s1600/mesran+punya.jpg" width='100%' /></a><br /><a href='http://stmik-budidarma.ac.id/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvM4w-vpnNmipx_be4I4aG6_Dq1nY2vmQITPSeARP7zg3zAczlwPF4HQv3PbeMA6y6yF5FBZu_cns6TNj5Nk5jam53sx453abxXcKF_mUrewMFKk1Zi9k91MjdqGN2sMUQXoD_Yumk2PI/s1600/budidarma+punya.jpg" width='100%'/></a><br /><a href='http://mesran.net/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXfy6AiMbxAivsLuW5pHoaKrNMrALQAIQUR5nVPOYhgqj3Bo2vbIwxW2uVJy0bkL6xrV5BsegGb4SSoSP4a7Ljqj2h6tLSJ0mBCVtMP-yRrnUyP9FA_FvgeVvvU_TWVIIt1Tj26p7SAQ/s1600/mesrannet.jpg" width='100%' /></a><br />ef='http://mesran.blogspot.com/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY0iWNsjKcI9W30WtFUyhKDY2yoOm6_tKW_ZtYeA1Los6jXvIGMoLqb6SYkwRzE_aRHIYj2AMVGzl47h5NGPLllG8mwVUMrQj8ja2j1ml2nziw-ahij-QsSJERwtBOIXQwUEM9ROnkv6M/s1600/mesran+punya.jpg" width='100%' /></a><br /><a href='http://stmik-budidarma.ac.id/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvM4w-vpnNmipx_be4I4aG6_Dq1nY2vmQITPSeARP7zg3zAczlwPF4HQv3PbeMA6y6yF5FBZu_cns6TNj5Nk5jam53sx453abxXcKF_mUrewMFKk1Zi9k91MjdqGN2sMUQXoD_Yumk2PI/s1600/budidarma+punya.jpg" width='100%'/></a><br /><a href='http://mesran.net/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXfy6AiMbxAivsLuW5pHoaKrNMrALQAIQUR5nVPOYhgqj3Bo2vbIwxW2uVJy0bkL6xrV5BsegGb4SSoSP4a7Ljqj2h6tLSJ0mBCVtMP-yRrnUyP9FA_FvgeVvvU_TWVIIt1Tj26p7SAQ/s1600/mesrannet.jpg" width='100%' /></a><br />
Minggu, 31 Mei 2015
Jumat, 01 Mei 2015
konsep program
KONSEP PROGRAM
KONSEP
PROGRAM
I.
Konsep Umum :
Pemrograman adalah urutan langkah ,prosedur atau tindakan yang harus
dilakukan secara sistematis berencana dalam jangka waktu tertentuuntuk mencapai
suatu tujuan yang di inginkan.II. Konsep IT :
Pemrograman adalah urutan langkah prosedur yang di wujudkan
dalam bentuk intruksi – intruksi pemrograman yang diberikan kepada computer
tersebut dapat menjalankan suatu fungsi untuk memperoleh hasil yang di ingikan.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut
untuk menghasilkan informasi kepada user.Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut
untuk menghasilkan informasi kepada user.Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
Cirri-ciri computer adanya keybord dan monitor.
Jenis – pemrograman
- Pemrograman BIOS
- Pemrograman operating system
- Perograman bhs.program (kompilen)
- Perograman untuk menghasilkan aplikasi umum
- Pembuatan aplikasi administrasi perkantoran / keuangan (data base & perogram)
- Pemrograman Web
- Pemrograman Multymedia
- Pemrograman aplikasi Robotik / mesin industry
PEMROGRAMAN
JAVA
Dapat
dilakukan dengan 2 cara yaitu
- Pemrograman dilakukan didalam lingkungan DOS (CMD)
- Pemrograman dilakukan dalam lingkungan windows dengan menggunakan netbeans
Contoh
program di DOS
Program
pengaktif JAVA di Dos tuliskan program pengaktif java ini di notped kemudian di
savaas dengan extension .Java
SET
PATH=C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/bin
SET
CLASSPATH=.;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/lib
SET
HOMEDRIVE=C:
SET
HOMEPATH=/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
SET
JAVA_HOME=:C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
Langkah –
langkah pemrograman JAVA dalam lingkungan CMD
- Program o/s windows, program java ditulis dengan mengunakan notped atau dapat juga menggunakan texs editor lainnya ex: edit plus , dbedit
- Program java diletakan didalam class dan class tersebut harus diberi nama.
- Program disave dan diberi ekstensi .java dan nama file harus sama dengan nama class
- Selanjutnya file tsb harus di compile dengan menggunakan compiler Java (javac)
Contoh
program java di dos
Ketikan
program berikut
public class
Halo{
public
static void main(String[] args){
System.out.println(“Selamat
Belajar java”);
System.out.println(“java
kahfi comp”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Nama
Alamat Jurusan” );
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Kahfi
Bekasi komputer”);
System.out.println(“Romo
jakarta mesin “);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(”
trims”);
System.out.println(”
“);
System.out.println(”
“);
System.out.println(”
Kahfi”);
System.out.println(“============================”);
}
}
Kemudian
save file tersebut dengan extension .java nama file harus sana dengan
nama class, karna disini nama calss nya adalah Halo maka save dengan Nama
Halo.java kemudian type save as diganti dengan All file.
Setelah
selesai maka compare file dengan cara javac Halo.java kemudian ketikan java
Halo maka file sudah dikompair cara melihanya dengan cara ketian dir lihat jika
sudah ada file dengan type Halo.class maka file tersebut sudah ter compiler
Program java
terdiri atas
{ (kurawal
buka dinyatakan sebagai awal dari dimulainya program)
} (kurawal
tutup dinyatakan sebagai akhir dari sebuah program )
Program java
diawali dengan printah pembuka sebagai berikut.
public
static void main(String[] args) {
}
Program java
juga dapat di jalankan di internet dengan menggunakan Applet java
Langkah –
langkah pembentukan Applet java
- Buatlah program Applet dengan menggunakan notped
- Lakukan kompilasi terhadap Applet java dengan menggunakan perintah javac
- File hasil kompolasi (file dengan ekstensi .class) dapat diletakan kedalam program HTML dengan menggunakan Tag <Applet code = file.class>
- Selanjutnya jalankan program html dengan browser internet
Contoh
program Applet java :
import
java.awt.Graphics;
public class
AppletHalo extends java.applet.Applet{
public void paint (Graphics g){
g.drawString(“Selamat Belajar Java”,5,20);
}
}
Contoh
program Applet java di dalam HTML
<html>
<body
bgcolor=”red”>
<applet
code=”AppletHalo.class”width=”250″height=”80″>
</applet>
</body>
</html>
EKSPRESI
OPERATOR
a)
OPERATOR ARITMATIKA
b)
OPERATOR PENGGABUNGAN
c)
OPERATOR PENAMBAHAN & PENGURANGAN
d)
OPERATOR PENUGASAN
e)
OPERATOR PEMBANDING
f)
OPERATOR LOGICA
VARIABEL
a)
VARIABEL STRING
b)
VARIABEL INTEGER
c)
VARIABEL DOUBLE (REAL)
d)
VARIABLE BOOLEAN
PERINTAH-PRINTAH
DECISION (KEPUTUSAN)
a)
IF
b)
IF ELSE
PERINTAH-PERINTAH
LOOPING
a)
BERULANG/PENGULANGAN
PENJELASAN
EKSPRESI
Adalah suatu
ungkpan yang menghasilkan sebuah nilai.Ekspresi biasanya muncul dalam bentuk
Aritmatika .
Contoh:
1+2,1+2*3
(1+2)*(3+2)
Dalam java
ekspresi di uji dengan menggunakan program penampil.
OPERTOR
Adalah suatu
tanda. Tanda ini berlaku terhadap literal di sebelah kiri dan kanan tanda
operator melakukan operasi tertentu terhadap literal di kiri dan dikanan tanda
operasi.
1 + 2 dimana
1(literal kiri) + (operator) 2(literal kanan)
Fungsi
operator + diatas adalah menjumlahkan literal di kiri dengan di kanan
a)
Operator Aritmatika
Adalah jenis
–jenis operator yang di gunakan dalam berhitung
Contoh:
- + : operator penjumlah
- - : operator selisih
- * : operator Pengali
- / : operator pembagi
- % : operator sisa pembagian
Fungsi
+
: Menjumlahkan literal dikiri dengan literal di kanan contoh: 1+2 = 3
–
: Selisih antara literal kiri dengan literal kanan contoh: 5-3 = 2
*
: Mengalikan literal di kiri dengan literal di kanan Contoh: 5*3 = 15
/
: Membagi literal dikiri dengan literal di kanan: 5/3
b)
Operator Penggabung
Operator
Penggabung dinyatankan dengan symbol + (sama dengan operator
penjumlah)
Fungsi
Operator penjumlah adalah menggabungkan literal di sebelah kanan dan di sebelah
kiri
System.out.println(“nilai
X = ”+X);
contohnya :
“1 + 2 = ”+(1+2)
Hasilnya
: 1+2 = 3
c)
Operator Penambahan & Pengurangan
Perhatikan
bentuk – bentuk berikut:
X = 5;
X = X + 1;
Xbaru =
Xlama + 1
Operator
Penambah : ++
Operator
pengurang: —
Pritah
diatas dapat di gantikan dengan: ++X atau X++
d)
Aritmatika Oprator Penambahan & Pengurangan
Exs:
Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + ++Y
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7
Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + Y++
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7
e)
Operator Penugasan
Operator
Penugasan memiliki bentuk – bentuk sbb:
=
+=
-=
*=
/=
%=
- Operator penugasan berlaku dengan ketentuan sbb:
=,+=(Berlaku
untuk variable bertype string, atau variable bertype bilangan(integer atau
real))
-=,*=,/=,%=(berlaku
untuk type bilangan integer atau real)
- Type variable
String
(huruf, kata,kalimat)
Int (integer
(tdk boleh ada unsur pecahan))
Double (bil
real(bilangan yang boleh ada pecahan))
Bolean
(logica (variable yang bernilai ‘0’ atau 1 atau ya atau tidak Betul atau
Salah))
f)
Operator
pembanding adalah operator yang br fungsi membandingkan 2 literal, hasil
pembandinagn jawabannya adalah true or false , ya atau tidak, 1 atau
0, benar atau salah
Jenis-jenis
Operator Pembanding:
- 1.
Berlaku
untuk string, Boolean,bilangan
|
- = = (kesamaan)
- 2. ! = (ketidak samaan)
- 3. > (lebihb esar) , < (lebih kecil)
- 4. >= (lebih besar atau sama dengan) , <= (lebih kecil atau sama denagn)
Contoh
program:
Int a,b ;
a = 5; b =
7;
operator
fungsi
jawaban
a = =
b
apakah a samadengan
b
false
a ! =
b
apakah a tidak sama dengan b
true
a >
b
apakah a lebih besar dari
b
false
a <
b
apakah a lebih kecil dari
b
true
a >=
b
apakah a lebih besar atau sama dengan
b false
a <=
b
apakah a lebih kecil atau sama dengan b
true
g)
Operator Logica
Dalam
operasinya operator logica menggunakan input operator pembanding, karna itu
input terhadap operator logica adalah True or False. Begitu juga output dari
oprator logica hanya True or False.
Operator
Logica dasar terdiri atas 3 jenis(not , and , or)
- Operator NOT
Operator not
hanya memiliki 1 input dan 1 output
Symbol
operator NOT adalah !
- Operator AND
Operator AND
memiliki paling sedikit 2 buah input Input maksimal yang boleh dimiliki operator
AND tidak terbatas akan tetapi jumlahnya outputnya hanya
satu
MAsing-masing nilai input dan output true or false
Symbol
Program untuk operator AND &&
KONSEP PROGRAM
KONSEP
PROGRAM
I.
Konsep Umum :
Pemrograman adalah urutan langkah ,prosedur atau tindakan yang harus
dilakukan secara sistematis berencana dalam jangka waktu tertentuuntuk mencapai
suatu tujuan yang di inginkan.II. Konsep IT :
Pemrograman adalah urutan langkah prosedur yang di wujudkan
dalam bentuk intruksi – intruksi pemrograman yang diberikan kepada computer
tersebut dapat menjalankan suatu fungsi untuk memperoleh hasil yang di ingikan.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut
untuk menghasilkan informasi kepada user.Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut
untuk menghasilkan informasi kepada user.Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
Cirri-ciri computer adanya keybord dan monitor.
Jenis – pemrograman
- Pemrograman BIOS
- Pemrograman operating system
- Perograman bhs.program (kompilen)
- Perograman untuk menghasilkan aplikasi umum
- Pembuatan aplikasi administrasi perkantoran / keuangan (data base & perogram)
- Pemrograman Web
- Pemrograman Multymedia
- Pemrograman aplikasi Robotik / mesin industry
PEMROGRAMAN
JAVA
Dapat
dilakukan dengan 2 cara yaitu
- Pemrograman dilakukan didalam lingkungan DOS (CMD)
- Pemrograman dilakukan dalam lingkungan windows dengan menggunakan netbeans
Contoh
program di DOS
Program
pengaktif JAVA di Dos tuliskan program pengaktif java ini di notped kemudian di
savaas dengan extension .Java
SET
PATH=C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/bin
SET
CLASSPATH=.;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/lib
SET
HOMEDRIVE=C:
SET
HOMEPATH=/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
SET
JAVA_HOME=:C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
Langkah –
langkah pemrograman JAVA dalam lingkungan CMD
- Program o/s windows, program java ditulis dengan mengunakan notped atau dapat juga menggunakan texs editor lainnya ex: edit plus , dbedit
- Program java diletakan didalam class dan class tersebut harus diberi nama.
- Program disave dan diberi ekstensi .java dan nama file harus sama dengan nama class
- Selanjutnya file tsb harus di compile dengan menggunakan compiler Java (javac)
Contoh
program java di dos
Ketikan
program berikut
public class
Halo{
public
static void main(String[] args){
System.out.println(“Selamat
Belajar java”);
System.out.println(“java
kahfi comp”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Nama
Alamat Jurusan” );
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Kahfi
Bekasi komputer”);
System.out.println(“Romo
jakarta mesin “);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(”
trims”);
System.out.println(”
“);
System.out.println(”
“);
System.out.println(”
Kahfi”);
System.out.println(“============================”);
}
}
Kemudian
save file tersebut dengan extension .java nama file harus sana dengan
nama class, karna disini nama calss nya adalah Halo maka save dengan Nama
Halo.java kemudian type save as diganti dengan All file.
Setelah
selesai maka compare file dengan cara javac Halo.java kemudian ketikan java
Halo maka file sudah dikompair cara melihanya dengan cara ketian dir lihat jika
sudah ada file dengan type Halo.class maka file tersebut sudah ter compiler
Program java
terdiri atas
{ (kurawal
buka dinyatakan sebagai awal dari dimulainya program)
} (kurawal
tutup dinyatakan sebagai akhir dari sebuah program )
Program java
diawali dengan printah pembuka sebagai berikut.
public
static void main(String[] args) {
}
Program java
juga dapat di jalankan di internet dengan menggunakan Applet java
Langkah –
langkah pembentukan Applet java
- Buatlah program Applet dengan menggunakan notped
- Lakukan kompilasi terhadap Applet java dengan menggunakan perintah javac
- File hasil kompolasi (file dengan ekstensi .class) dapat diletakan kedalam program HTML dengan menggunakan Tag <Applet code = file.class>
- Selanjutnya jalankan program html dengan browser internet
Contoh
program Applet java :
import
java.awt.Graphics;
public class
AppletHalo extends java.applet.Applet{
public void paint (Graphics g){
g.drawString(“Selamat Belajar Java”,5,20);
}
}
Contoh
program Applet java di dalam HTML
<html>
<body
bgcolor=”red”>
<applet
code=”AppletHalo.class”width=”250″height=”80″>
</applet>
</body>
</html>
EKSPRESI
OPERATOR
a)
OPERATOR ARITMATIKA
b)
OPERATOR PENGGABUNGAN
c)
OPERATOR PENAMBAHAN & PENGURANGAN
d)
OPERATOR PENUGASAN
e)
OPERATOR PEMBANDING
f)
OPERATOR LOGICA
VARIABEL
a)
VARIABEL STRING
b)
VARIABEL INTEGER
c)
VARIABEL DOUBLE (REAL)
d)
VARIABLE BOOLEAN
PERINTAH-PRINTAH
DECISION (KEPUTUSAN)
a)
IF
b)
IF ELSE
PERINTAH-PERINTAH
LOOPING
a)
BERULANG/PENGULANGAN
PENJELASAN
EKSPRESI
Adalah suatu
ungkpan yang menghasilkan sebuah nilai.Ekspresi biasanya muncul dalam bentuk
Aritmatika .
Contoh:
1+2,1+2*3
(1+2)*(3+2)
Dalam java
ekspresi di uji dengan menggunakan program penampil.
OPERTOR
Adalah suatu
tanda. Tanda ini berlaku terhadap literal di sebelah kiri dan kanan tanda
operator melakukan operasi tertentu terhadap literal di kiri dan dikanan tanda
operasi.
1 + 2 dimana
1(literal kiri) + (operator) 2(literal kanan)
Fungsi
operator + diatas adalah menjumlahkan literal di kiri dengan di kanan
a)
Operator Aritmatika
Adalah jenis
–jenis operator yang di gunakan dalam berhitung
Contoh:
- + : operator penjumlah
- - : operator selisih
- * : operator Pengali
- / : operator pembagi
- % : operator sisa pembagian
Fungsi
+
: Menjumlahkan literal dikiri dengan literal di kanan contoh: 1+2 = 3
–
: Selisih antara literal kiri dengan literal kanan contoh: 5-3 = 2
*
: Mengalikan literal di kiri dengan literal di kanan Contoh: 5*3 = 15
/
: Membagi literal dikiri dengan literal di kanan: 5/3
b)
Operator Penggabung
Operator
Penggabung dinyatankan dengan symbol + (sama dengan operator
penjumlah)
Fungsi
Operator penjumlah adalah menggabungkan literal di sebelah kanan dan di sebelah
kiri
System.out.println(“nilai
X = ”+X);
contohnya :
“1 + 2 = ”+(1+2)
Hasilnya
: 1+2 = 3
c)
Operator Penambahan & Pengurangan
Perhatikan
bentuk – bentuk berikut:
X = 5;
X = X + 1;
Xbaru =
Xlama + 1
Operator
Penambah : ++
Operator
pengurang: —
Pritah
diatas dapat di gantikan dengan: ++X atau X++
d)
Aritmatika Oprator Penambahan & Pengurangan
Exs:
Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + ++Y
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7
Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + Y++
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7
e)
Operator Penugasan
Operator
Penugasan memiliki bentuk – bentuk sbb:
=
+=
-=
*=
/=
%=
- Operator penugasan berlaku dengan ketentuan sbb:
=,+=(Berlaku
untuk variable bertype string, atau variable bertype bilangan(integer atau
real))
-=,*=,/=,%=(berlaku
untuk type bilangan integer atau real)
- Type variable
String
(huruf, kata,kalimat)
Int (integer
(tdk boleh ada unsur pecahan))
Double (bil
real(bilangan yang boleh ada pecahan))
Bolean
(logica (variable yang bernilai ‘0’ atau 1 atau ya atau tidak Betul atau
Salah))
f)
Operator
pembanding adalah operator yang br fungsi membandingkan 2 literal, hasil
pembandinagn jawabannya adalah true or false , ya atau tidak, 1 atau
0, benar atau salah
Jenis-jenis
Operator Pembanding:
- 1.
Berlaku
untuk string, Boolean,bilangan
|
- = = (kesamaan)
- 2. ! = (ketidak samaan)
- 3. > (lebihb esar) , < (lebih kecil)
- 4. >= (lebih besar atau sama dengan) , <= (lebih kecil atau sama denagn)
Contoh
program:
Int a,b ;
a = 5; b =
7;
operator
fungsi
jawaban
a = =
b
apakah a samadengan
b
false
a ! =
b
apakah a tidak sama dengan b
true
a >
b
apakah a lebih besar dari
b
false
a <
b
apakah a lebih kecil dari
b
true
a >=
b
apakah a lebih besar atau sama dengan
b false
a <=
b
apakah a lebih kecil atau sama dengan b
true
g)
Operator Logica
Dalam
operasinya operator logica menggunakan input operator pembanding, karna itu
input terhadap operator logica adalah True or False. Begitu juga output dari
oprator logica hanya True or False.
Operator
Logica dasar terdiri atas 3 jenis(not , and , or)
- Operator NOT
Operator not
hanya memiliki 1 input dan 1 output
Symbol
operator NOT adalah !
- Operator AND
Operator AND
memiliki paling sedikit 2 buah input Input maksimal yang boleh dimiliki operator
AND tidak terbatas akan tetapi jumlahnya outputnya hanya
satu
MAsing-masing nilai input dan output true or false
Symbol
Program untuk operator AND &&
Langganan:
Postingan (Atom)