Selasa, 21 Juli 2015


ads
» » 

 

Saat ini penggila BlackBerry
melanda seluruh indonesia bahkan mewabah hingga dunia, smuanya membicarakan tentang BB.dan semua ngebahas Blackberry.mulai dari pengguna,penjual,dan blogger seperti saya juga tertarik untuk membahas dan mem posting tutorial blackberry,tips dan trik,trik rahasia dll.

Jadi mungkin tips, trik dibawah ini berguna untuk anda yang punya BlackBerry, kalo yang
belum punya..sekedar belajar dulu sebelum membeli bb dan saran saya sih...cepetang beli dong.
Langsung saja yah:

1. Cek BlackBerry Locked or Unlocked

- Buka Options – Advanced Options – Sim Card –
ketik “MEPD”

- Nanti bakal muncul tuh baris2 baru ….

- Nah BlackBerry yang udah unlocked, bakal
berstatus “Disabled” semua

2. Cek BlackBerry kena IT Policy ato gak … New or
Second?


- Buka Options – Status – ketik “BUYR”

- Perhatikan baris “Data Usage” en “Voice Usage”

- Kl kena IT Policy, tulisannya bakal ada “IT Policy”

- Kl gak kena IT Policy, tulisannya bakal menunjukkan jumlah pemakaian si BlackBerry

- Kl New harusnya sih 0 semua, tp angka ini bisa
direset koq ternyata

3. Akses Informasi PIN – IMEI – VendorID – FreeMem


– Versi OS – etc
Dari Menu Icon, bisa pencet tombol “ALT” – “NUM /
Aa / Cap” – “H” bersamaan …
Atau bisa ke Options – Status


4. Restart BlackBerry kalau Hang
Pencet tombol “ALT” – “Cap / Aa yang sebelah
Kanan” – “DEL” bersamaan


5. Memory BlackBerry mulai menipis

- Bisa restart BB pake cara no. 4
- Tapi kl mau lebih fresh banget, cabut baterai BB
selama 1 menitan … trus pasang lagi


6. Setting Alert untuk masing2 email / SMS / YM /
Facebook … dll
- Pilih icon “Profiles”, scroll ke bawah banget sampe
ketemu “Advanced…” diklik, pilih Profile yang mau
diedit…
- Contoh: Messages [Yahoo]
- Perhatikan bagian atas “Out of Holster” mau
dibikin apa ? None / Vibrate / Tone / Vibrate + Tone
Maksudnya kl henpon lg gak disimpen di Holster/
Pouch … nantinya mo gimana alert buat si Yahoo.
- Abis itu Pilih jenis Ringtone nya
- Nah jangan lupa ATUR bagian Volume … jangan
sampe udah pilih Tone, tapi Volumenya masih
Mute, sama aja BoDonk
- Nah abis itu bisa atur bagian “In Holster” …
maksudnya selama di Pouch/Holster, alertnya mo
kayak gimana …
Biasanya sih kl Out Of Holster cuman bunyi tanpa
getar en volume Low / Medium … nah bagian In
Holster nya ta’ bikin getar + Volume High
Ingat Pengaturan ini per email Account ya!


7. Memisahkan SMS dengan Email
- Buka icon “Messages”
- klik Menu en Pilih Options – General Options
- Perhatikan bagian “SMS and email Inboxes” …
pilih Separate


8. Menampilkan Inbox lebih menarik
- Buka icon “Messages”
- klik Menu en pilih Options – General Options
- Display Order “Name, Subject”
- Display Message Header On “2 lines”
- Separators “Stripes”
- Keep Messages “15 days” ——-> Biar irit memory


9. Shortcut bernavigasi di email
- “N” – untuk next email (berurutan)
- “P” – untuk previous email (berurutan)
- “U” – untuk next unread email (bakal nyari kl udah
diujung akhir en msh ada sisa)


10. Shortcut bernavigasi di content email or Browser
- “T” untuk ke paling atas (TOP)
- “B” untuk ke paling bawah (BOTTOM)
- [space] untuk scroll ke bawah … mirip page down
- [shift/num/Aa kiri] + [space] untuk scroll ke atas
atau page up
- menampilkan menu pilihan di browser, tekan
tombol [alt]
- memilih menu terkadang [space], [enter] atau
tekan scroll wheel / ball nya


11. Apabila dibilang ada email / Message yang
belum dibaca, pdhl dicari2 udah gak ada ato diapus
… coba buka di Folder Saved Messages … kl
misalkan masih gak ketemu juga … coba restart
Blekberi nya … (tips no 4)


12. Umur batere Blackberry tergantung oleh:
- kekuatan sinyal operator, makin bagus en stabil …
berarti makin irit
- traffic data yg lewat … makin banyak makin cepet
abis
- setting alert di henpon … semakin minim, semakin
irit, antara lain:
* vibrate … bikin lebih boros
* volume … semakin kecil, semakin irit
* led indikator … gak terlalu ngefek tapi kl dimatiin
bisa lebih irit
- setting brightness tampilan, semakin terang
semakin boros
- aktivitas kita dalam memainkan si BlackBerry,
semakin sering kita ngetik dan mengoperasikan
BlackBerry, baterai akan makin kesedot abis. Akan
berasa lebih awet umurnya, jika BlackBerry kita
biarkan standby saja selama berjam2.


13. Beberapa Icon email tidak Muncul
Kemungkinan hal ini disebabkan BlackBerry baru
saja di wipe atau install ulang atau diupgrade.
Cara mengembalikannya ? Login ke web http://
operator.blackberry.com … lalu pilih “Service
Books” … lalu klik tombol “Send Service Books”
Tunggu beberapa saat … nanti icon2 email itu akan
kembali

14. Problem Koneksi
Perhatikan tulisan GPRS / EDGE / GSM pada layar
BlackBerry yang biasa nya sebelahan dengan
indikator sinyal… huruf besar kecil ada artinya …
GSM: artinya BlackBerry baru bisa digunakan
sebagai BlackBerry saja, call dan SMS.
gprs / edge (huruf kecil): artinya BlackBerry sudah
mendapatkan sinyal untuk data (gprs/edge) tetapi
belum dapat digunakan sebagai koneksi data
BlackBerry.
GPRS / EDGE (huruf besar): artinya BlackBerry
sudah dapat digunakan sebagai mana mustinya …

15. Men-Setting Agar Bisa Langsung Call Tanpa +62
dulu … alias bisa 021 xxx atau 08 xxxx
Pencet tombol hijau untuk Dial, lalu klik Menu …
pilih Options … pilih Smart Dialing … lalu ke Country

Code dan pilih “+62″
selamat mencoba

Minggu, 31 Mei 2015

ef='http://mesran.blogspot.com/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY0iWNsjKcI9W30WtFUyhKDY2yoOm6_tKW_ZtYeA1Los6jXvIGMoLqb6SYkwRzE_aRHIYj2AMVGzl47h5NGPLllG8mwVUMrQj8ja2j1ml2nziw-ahij-QsSJERwtBOIXQwUEM9ROnkv6M/s1600/mesran+punya.jpg" width='100%' /></a><br /><a href='http://stmik-budidarma.ac.id/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvM4w-vpnNmipx_be4I4aG6_Dq1nY2vmQITPSeARP7zg3zAczlwPF4HQv3PbeMA6y6yF5FBZu_cns6TNj5Nk5jam53sx453abxXcKF_mUrewMFKk1Zi9k91MjdqGN2sMUQXoD_Yumk2PI/s1600/budidarma+punya.jpg" width='100%'/></a><br /><a href='http://mesran.net/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXfy6AiMbxAivsLuW5pHoaKrNMrALQAIQUR5nVPOYhgqj3Bo2vbIwxW2uVJy0bkL6xrV5BsegGb4SSoSP4a7Ljqj2h6tLSJ0mBCVtMP-yRrnUyP9FA_FvgeVvvU_TWVIIt1Tj26p7SAQ/s1600/mesrannet.jpg" width='100%' /></a><br />ef='http://mesran.blogspot.com/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY0iWNsjKcI9W30WtFUyhKDY2yoOm6_tKW_ZtYeA1Los6jXvIGMoLqb6SYkwRzE_aRHIYj2AMVGzl47h5NGPLllG8mwVUMrQj8ja2j1ml2nziw-ahij-QsSJERwtBOIXQwUEM9ROnkv6M/s1600/mesran+punya.jpg" width='100%' /></a><br /><a href='http://stmik-budidarma.ac.id/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvM4w-vpnNmipx_be4I4aG6_Dq1nY2vmQITPSeARP7zg3zAczlwPF4HQv3PbeMA6y6yF5FBZu_cns6TNj5Nk5jam53sx453abxXcKF_mUrewMFKk1Zi9k91MjdqGN2sMUQXoD_Yumk2PI/s1600/budidarma+punya.jpg" width='100%'/></a><br /><a href='http://mesran.net/' target='_blank' rel='dofollow'><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXfy6AiMbxAivsLuW5pHoaKrNMrALQAIQUR5nVPOYhgqj3Bo2vbIwxW2uVJy0bkL6xrV5BsegGb4SSoSP4a7Ljqj2h6tLSJ0mBCVtMP-yRrnUyP9FA_FvgeVvvU_TWVIIt1Tj26p7SAQ/s1600/mesrannet.jpg" width='100%' /></a><br />

Jumat, 01 Mei 2015

konsep program



KONSEP PROGRAM
Author: Kahfi Maulana · Published: April 22, 2013 · Category: Algoritma, Pemograman, Tool 
KONSEP PROGRAM
I.            Konsep Umum :
Pemrograman adalah urutan langkah ,prosedur atau tindakan yang harus dilakukan secara sistematis berencana dalam jangka waktu tertentuuntuk mencapai suatu tujuan yang di inginkan.
II.            Konsep IT            :
Pemrograman adalah urutan langkah prosedur yang di wujudkan dalam bentuk intruksi – intruksi pemrograman yang diberikan kepada computer tersebut dapat menjalankan suatu fungsi untuk memperoleh hasil yang di ingikan.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut untuk menghasilkan informasi kepada user.
Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut untuk menghasilkan informasi kepada user.
Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
Cirri-ciri computer adanya keybord dan monitor.
Jenis – pemrograman
  1. Pemrograman BIOS
  2. Pemrograman operating system
  3. Perograman bhs.program (kompilen)
  4. Perograman untuk menghasilkan aplikasi umum
  5. Pembuatan aplikasi administrasi perkantoran / keuangan (data base & perogram)
  6. Pemrograman Web
  7. Pemrograman Multymedia
  8. Pemrograman aplikasi Robotik / mesin industry
PEMROGRAMAN JAVA
Dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu
  1. Pemrograman dilakukan didalam lingkungan DOS (CMD)
  2. Pemrograman dilakukan dalam lingkungan windows dengan menggunakan netbeans
Contoh program di DOS
Program pengaktif JAVA di Dos tuliskan program pengaktif java ini di notped kemudian di savaas dengan extension .Java
SET PATH=C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/bin
SET CLASSPATH=.;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/lib
SET HOMEDRIVE=C:
SET HOMEPATH=/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
SET JAVA_HOME=:C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
Langkah – langkah pemrograman JAVA dalam lingkungan CMD
  1. Program o/s windows, program java ditulis dengan mengunakan notped atau dapat juga menggunakan texs editor lainnya ex: edit plus , dbedit
  2. Program java diletakan didalam class dan class tersebut harus diberi nama.
  3. Program disave dan diberi ekstensi .java dan nama file harus sama dengan nama class
  4. Selanjutnya file tsb harus di compile dengan menggunakan compiler Java (javac)
Contoh program java di dos
Ketikan program berikut
public class Halo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(“Selamat Belajar java”);
System.out.println(“java kahfi comp”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Nama     Alamat     Jurusan” );
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Kahfi    Bekasi     komputer”);
System.out.println(“Romo     jakarta    mesin   “);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(”                              trims”);
System.out.println(”                                                      “);
System.out.println(”                                                      “);
System.out.println(”                              Kahfi”);
System.out.println(“============================”);
}
}
Kemudian save file tersebut  dengan extension .java nama file harus sana dengan nama class, karna disini nama calss nya adalah  Halo maka save dengan Nama Halo.java kemudian type save as diganti dengan All file.
Setelah selesai maka compare file dengan cara javac Halo.java kemudian ketikan java Halo maka file sudah dikompair cara melihanya dengan cara ketian dir lihat jika sudah ada file dengan type Halo.class maka file tersebut sudah ter compiler
Program java terdiri atas
{ (kurawal buka dinyatakan sebagai awal dari dimulainya program)
} (kurawal tutup dinyatakan sebagai akhir dari sebuah program )
Program java diawali dengan printah pembuka sebagai berikut.
public static void main(String[] args) {
}
Program java juga dapat di jalankan di internet dengan menggunakan Applet java
Langkah – langkah pembentukan Applet java
  • Buatlah program Applet dengan menggunakan notped
  • Lakukan kompilasi terhadap Applet java dengan menggunakan perintah javac
  • File hasil kompolasi (file dengan ekstensi .class) dapat diletakan kedalam program HTML dengan menggunakan Tag <Applet code = file.class>
  • Selanjutnya jalankan program html dengan browser internet
Contoh program Applet java :
import java.awt.Graphics;
public class AppletHalo extends java.applet.Applet{
                public void paint (Graphics g){
                                g.drawString(“Selamat Belajar Java”,5,20);
                }
}
Contoh program Applet java di dalam HTML
<html>
<body bgcolor=”red”>
<applet code=”AppletHalo.class”width=”250″height=”80″>
</applet>
</body>
</html>
EKSPRESI

OPERATOR
a)      OPERATOR ARITMATIKA
b)      OPERATOR PENGGABUNGAN
c)       OPERATOR PENAMBAHAN & PENGURANGAN
d)      OPERATOR PENUGASAN
e)      OPERATOR PEMBANDING
f)       OPERATOR LOGICA
VARIABEL
a)      VARIABEL STRING
b)      VARIABEL INTEGER
c)       VARIABEL DOUBLE (REAL)
d)      VARIABLE BOOLEAN
PERINTAH-PRINTAH DECISION (KEPUTUSAN)
a)      IF
b)      IF ELSE
PERINTAH-PERINTAH LOOPING
a)      BERULANG/PENGULANGAN
PENJELASAN
EKSPRESI
Adalah suatu ungkpan yang menghasilkan sebuah nilai.Ekspresi biasanya muncul dalam bentuk Aritmatika .
Contoh:
1+2,1+2*3 (1+2)*(3+2)
Dalam java ekspresi di uji dengan menggunakan program penampil.
OPERTOR
Adalah suatu tanda. Tanda ini berlaku terhadap literal di sebelah kiri dan kanan tanda operator melakukan operasi tertentu terhadap literal di kiri dan dikanan tanda operasi.
1 + 2 dimana 1(literal kiri) + (operator) 2(literal kanan)
Fungsi operator + diatas adalah menjumlahkan literal di kiri dengan di kanan
a)      Operator Aritmatika
Adalah jenis –jenis operator yang di gunakan dalam berhitung
Contoh:
  1.  +            : operator penjumlah
  2. -              : operator selisih
  3. *             : operator Pengali
  4. /              : operator pembagi
  5. %            : operator sisa pembagian
Fungsi
+             : Menjumlahkan literal dikiri dengan literal di kanan contoh: 1+2 = 3
–              : Selisih antara literal kiri dengan literal kanan contoh: 5-3 = 2
*             : Mengalikan literal di kiri dengan literal di kanan Contoh: 5*3 = 15
/              : Membagi literal dikiri dengan literal di kanan: 5/3
b)      Operator Penggabung
Operator Penggabung dinyatankan dengan symbol  +  (sama dengan operator penjumlah)
Fungsi Operator penjumlah adalah menggabungkan literal di sebelah kanan dan di sebelah kiri 
System.out.println(“nilai X = ”+X);
contohnya : “1 + 2 = ”+(1+2)
Hasilnya     : 1+2 = 3

c)       Operator Penambahan  &  Pengurangan
Perhatikan bentuk – bentuk berikut:
X = 5;
X = X + 1;
Xbaru = Xlama  + 1
Operator Penambah : ++
Operator pengurang: —
Pritah diatas dapat di gantikan dengan: ++X atau X++

d)      Aritmatika Oprator Penambahan & Pengurangan
Exs:
Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + ++Y
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7

Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + Y++
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7

e)      Operator Penugasan
Operator Penugasan memiliki bentuk – bentuk sbb:
=
+=
-=
*=
/=
%=
  • Operator penugasan berlaku dengan ketentuan sbb:
=,+=(Berlaku untuk variable bertype string, atau variable bertype bilangan(integer atau real))
-=,*=,/=,%=(berlaku untuk type bilangan integer atau real)

  • Type variable
String (huruf, kata,kalimat)
Int (integer (tdk boleh ada unsur pecahan))
Double (bil real(bilangan yang boleh ada pecahan))
Bolean (logica (variable yang bernilai ‘0’ atau 1 atau ya atau tidak Betul atau Salah))
f)        Operator pembanding adalah operator yang br fungsi membandingkan 2 literal, hasil pembandinagn jawabannya adalah true or  false , ya atau tidak, 1 atau 0, benar atau salah
Jenis-jenis Operator Pembanding:
  1. 1.      
Berlaku untuk string, Boolean,bilangan
  1. = =  (kesamaan)
  1. 2.       ! =  (ketidak samaan)
  2. 3.       >  (lebihb esar) ,  <  (lebih kecil)
  3. 4.        >=  (lebih besar atau sama dengan) ,  <= (lebih kecil atau sama denagn)



Contoh program:
Int a,b ;
a = 5; b = 7;
operator              fungsi                                                                                    jawaban
a = = b                   apakah a samadengan b                                                               false
a ! = b                    apakah a tidak sama dengan b                                   true
a > b                      apakah a lebih besar dari b                                          false
a < b                      apakah a lebih kecil dari b                                             true
a >= b                    apakah a lebih besar atau sama dengan b             false
a <= b                    apakah a lebih kecil atau sama dengan b                               true
g)      Operator Logica
Dalam operasinya operator logica menggunakan input operator pembanding, karna itu input terhadap operator logica adalah True or False. Begitu juga output dari oprator logica hanya True or False.
Operator Logica dasar terdiri atas 3 jenis(not , and , or)
  1. Operator NOT
Operator not hanya memiliki 1 input  dan 1 output
Symbol  operator NOT adalah !

  1. Operator AND
Operator AND memiliki paling sedikit 2 buah input Input maksimal yang boleh dimiliki operator AND tidak terbatas akan tetapi jumlahnya outputnya hanya satu              MAsing-masing  nilai input dan output true or false
Symbol Program untuk operator AND &&


KONSEP PROGRAM
Author: Kahfi Maulana · Published: April 22, 2013 · Category: Algoritma, Pemograman, Tool 
KONSEP PROGRAM
I.            Konsep Umum :
Pemrograman adalah urutan langkah ,prosedur atau tindakan yang harus dilakukan secara sistematis berencana dalam jangka waktu tertentuuntuk mencapai suatu tujuan yang di inginkan.
II.            Konsep IT            :
Pemrograman adalah urutan langkah prosedur yang di wujudkan dalam bentuk intruksi – intruksi pemrograman yang diberikan kepada computer tersebut dapat menjalankan suatu fungsi untuk memperoleh hasil yang di ingikan.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut untuk menghasilkan informasi kepada user.
Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
DEFINISI KOMPUTER
Suatu alat yang fungsinya menerima masukan data memperoses data tersebut untuk menghasilkan informasi kepada user.
Pada computer sifat pengolaha data dapat di ubah – ubah kapan saja berdasarkan program yang di brikan untuk melakukan pengolahan data tersebut.
Cirri-ciri computer adanya keybord dan monitor.
Jenis – pemrograman
  1. Pemrograman BIOS
  2. Pemrograman operating system
  3. Perograman bhs.program (kompilen)
  4. Perograman untuk menghasilkan aplikasi umum
  5. Pembuatan aplikasi administrasi perkantoran / keuangan (data base & perogram)
  6. Pemrograman Web
  7. Pemrograman Multymedia
  8. Pemrograman aplikasi Robotik / mesin industry
PEMROGRAMAN JAVA
Dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu
  1. Pemrograman dilakukan didalam lingkungan DOS (CMD)
  2. Pemrograman dilakukan dalam lingkungan windows dengan menggunakan netbeans
Contoh program di DOS
Program pengaktif JAVA di Dos tuliskan program pengaktif java ini di notped kemudian di savaas dengan extension .Java
SET PATH=C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/bin
SET CLASSPATH=.;C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25/lib
SET HOMEDRIVE=C:
SET HOMEPATH=/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
SET JAVA_HOME=:C:/Program Files/JAVA/jdk1.6.0_25
Langkah – langkah pemrograman JAVA dalam lingkungan CMD
  1. Program o/s windows, program java ditulis dengan mengunakan notped atau dapat juga menggunakan texs editor lainnya ex: edit plus , dbedit
  2. Program java diletakan didalam class dan class tersebut harus diberi nama.
  3. Program disave dan diberi ekstensi .java dan nama file harus sama dengan nama class
  4. Selanjutnya file tsb harus di compile dengan menggunakan compiler Java (javac)
Contoh program java di dos
Ketikan program berikut
public class Halo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(“Selamat Belajar java”);
System.out.println(“java kahfi comp”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Nama     Alamat     Jurusan” );
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“Kahfi    Bekasi     komputer”);
System.out.println(“Romo     jakarta    mesin   “);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(“============================”);
System.out.println(”                              trims”);
System.out.println(”                                                      “);
System.out.println(”                                                      “);
System.out.println(”                              Kahfi”);
System.out.println(“============================”);
}
}
Kemudian save file tersebut  dengan extension .java nama file harus sana dengan nama class, karna disini nama calss nya adalah  Halo maka save dengan Nama Halo.java kemudian type save as diganti dengan All file.
Setelah selesai maka compare file dengan cara javac Halo.java kemudian ketikan java Halo maka file sudah dikompair cara melihanya dengan cara ketian dir lihat jika sudah ada file dengan type Halo.class maka file tersebut sudah ter compiler
Program java terdiri atas
{ (kurawal buka dinyatakan sebagai awal dari dimulainya program)
} (kurawal tutup dinyatakan sebagai akhir dari sebuah program )
Program java diawali dengan printah pembuka sebagai berikut.
public static void main(String[] args) {
}
Program java juga dapat di jalankan di internet dengan menggunakan Applet java
Langkah – langkah pembentukan Applet java
  • Buatlah program Applet dengan menggunakan notped
  • Lakukan kompilasi terhadap Applet java dengan menggunakan perintah javac
  • File hasil kompolasi (file dengan ekstensi .class) dapat diletakan kedalam program HTML dengan menggunakan Tag <Applet code = file.class>
  • Selanjutnya jalankan program html dengan browser internet
Contoh program Applet java :
import java.awt.Graphics;
public class AppletHalo extends java.applet.Applet{
                public void paint (Graphics g){
                                g.drawString(“Selamat Belajar Java”,5,20);
                }
}
Contoh program Applet java di dalam HTML
<html>
<body bgcolor=”red”>
<applet code=”AppletHalo.class”width=”250″height=”80″>
</applet>
</body>
</html>
EKSPRESI

OPERATOR
a)      OPERATOR ARITMATIKA
b)      OPERATOR PENGGABUNGAN
c)       OPERATOR PENAMBAHAN & PENGURANGAN
d)      OPERATOR PENUGASAN
e)      OPERATOR PEMBANDING
f)       OPERATOR LOGICA
VARIABEL
a)      VARIABEL STRING
b)      VARIABEL INTEGER
c)       VARIABEL DOUBLE (REAL)
d)      VARIABLE BOOLEAN
PERINTAH-PRINTAH DECISION (KEPUTUSAN)
a)      IF
b)      IF ELSE
PERINTAH-PERINTAH LOOPING
a)      BERULANG/PENGULANGAN
PENJELASAN
EKSPRESI
Adalah suatu ungkpan yang menghasilkan sebuah nilai.Ekspresi biasanya muncul dalam bentuk Aritmatika .
Contoh:
1+2,1+2*3 (1+2)*(3+2)
Dalam java ekspresi di uji dengan menggunakan program penampil.
OPERTOR
Adalah suatu tanda. Tanda ini berlaku terhadap literal di sebelah kiri dan kanan tanda operator melakukan operasi tertentu terhadap literal di kiri dan dikanan tanda operasi.
1 + 2 dimana 1(literal kiri) + (operator) 2(literal kanan)
Fungsi operator + diatas adalah menjumlahkan literal di kiri dengan di kanan
a)      Operator Aritmatika
Adalah jenis –jenis operator yang di gunakan dalam berhitung
Contoh:
  1.  +            : operator penjumlah
  2. -              : operator selisih
  3. *             : operator Pengali
  4. /              : operator pembagi
  5. %            : operator sisa pembagian
Fungsi
+             : Menjumlahkan literal dikiri dengan literal di kanan contoh: 1+2 = 3
–              : Selisih antara literal kiri dengan literal kanan contoh: 5-3 = 2
*             : Mengalikan literal di kiri dengan literal di kanan Contoh: 5*3 = 15
/              : Membagi literal dikiri dengan literal di kanan: 5/3
b)      Operator Penggabung
Operator Penggabung dinyatankan dengan symbol  +  (sama dengan operator penjumlah)
Fungsi Operator penjumlah adalah menggabungkan literal di sebelah kanan dan di sebelah kiri 
System.out.println(“nilai X = ”+X);
contohnya : “1 + 2 = ”+(1+2)
Hasilnya     : 1+2 = 3

c)       Operator Penambahan  &  Pengurangan
Perhatikan bentuk – bentuk berikut:
X = 5;
X = X + 1;
Xbaru = Xlama  + 1
Operator Penambah : ++
Operator pengurang: —
Pritah diatas dapat di gantikan dengan: ++X atau X++

d)      Aritmatika Oprator Penambahan & Pengurangan
Exs:
Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + ++Y
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7

Int x,y,z
X=4
Y=6
Z=++X + Y++
= 5 + 7
=12
X = 5 Y=7

e)      Operator Penugasan
Operator Penugasan memiliki bentuk – bentuk sbb:
=
+=
-=
*=
/=
%=
  • Operator penugasan berlaku dengan ketentuan sbb:
=,+=(Berlaku untuk variable bertype string, atau variable bertype bilangan(integer atau real))
-=,*=,/=,%=(berlaku untuk type bilangan integer atau real)

  • Type variable
String (huruf, kata,kalimat)
Int (integer (tdk boleh ada unsur pecahan))
Double (bil real(bilangan yang boleh ada pecahan))
Bolean (logica (variable yang bernilai ‘0’ atau 1 atau ya atau tidak Betul atau Salah))
f)        Operator pembanding adalah operator yang br fungsi membandingkan 2 literal, hasil pembandinagn jawabannya adalah true or  false , ya atau tidak, 1 atau 0, benar atau salah
Jenis-jenis Operator Pembanding:
  1. 1.      
Berlaku untuk string, Boolean,bilangan
  1. = =  (kesamaan)
  1. 2.       ! =  (ketidak samaan)
  2. 3.       >  (lebihb esar) ,  <  (lebih kecil)
  3. 4.        >=  (lebih besar atau sama dengan) ,  <= (lebih kecil atau sama denagn)



Contoh program:
Int a,b ;
a = 5; b = 7;
operator              fungsi                                                                                    jawaban
a = = b                   apakah a samadengan b                                                               false
a ! = b                    apakah a tidak sama dengan b                                   true
a > b                      apakah a lebih besar dari b                                          false
a < b                      apakah a lebih kecil dari b                                             true
a >= b                    apakah a lebih besar atau sama dengan b             false
a <= b                    apakah a lebih kecil atau sama dengan b                               true
g)      Operator Logica
Dalam operasinya operator logica menggunakan input operator pembanding, karna itu input terhadap operator logica adalah True or False. Begitu juga output dari oprator logica hanya True or False.
Operator Logica dasar terdiri atas 3 jenis(not , and , or)
  1. Operator NOT
Operator not hanya memiliki 1 input  dan 1 output
Symbol  operator NOT adalah !

  1. Operator AND
Operator AND memiliki paling sedikit 2 buah input Input maksimal yang boleh dimiliki operator AND tidak terbatas akan tetapi jumlahnya outputnya hanya satu              MAsing-masing  nilai input dan output true or false
Symbol Program untuk operator AND &&